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NVIDIA DXCacheでCドライブが減る。PCゲームの「ストレージ要件」と実際に必要な空き容量

NVIDIA DXCacheがCドライブを大きく使っていた実体験をもとに、ゲーム本体とは別にOSドライブで必要になる容量を確認します。Steamのストレージ要件、Windowsの仮想メモリ、NVIDIA Shader Cache、Unreal EngineのDDCを見ながら、購入前・プレイ中に確認したい容量をPowerShellで調べます。

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Mac mini 2012 + Ubuntu 24.04のヘッドレス起動でsystemdがstartingのままになる原因と対処

Mac mini 2012にUbuntu 24.04を入れて開発用サーバとしてヘッドレス運用したところ、SSHやDockerは動くのにsystemdがstartingのまま完了しない問題に遭遇しました。Plymouth、GDM、i915を切り分け、モニター有無の比較から原因を絞り込み、GRUBでPlymouthを無効化して解消した経緯をまとめます。

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