SteamDBがNexus Modsへ。MOD環境にも「lockfile」のような仕組みができるかもしれない
SteamDBがNexus Modsと同じChosen傘下に入った。価格や同接だけでなく、10年以上蓄積されたBuild・Depot・Manifest・ファイル履歴がMOD管理とつながることで何が変わるのか。再現可能なMOD環境、更新検知、APIやCIの可能性をエンジニア目線で考える。
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使っていないPCのCPUやGPUを貸して報酬を得る分散コンピューティングは消えたのか。Gomez PEER、Golem、Vast.ai、Salad、Render Network、Fluidstackなどの変遷を追い、AI時代にGPU市場として残った理由と、ゲームPCを貸す場合に残る安全性・採算・性能保証の問題を考えます。
Path of Exile 2をきっかけにNVIDIA DXCacheの巨大化に気づいた体験をもとに、Shader Cache Sizeの確認、Windowsのジャンクションを使った別SSDへの移動、成功確認、元に戻す方法を整理します。